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【媒體採訪邀請】科學闖關全面開戰!第32屆遠哲科學趣味競賽登場,學生化身科學解題高手!

2026-10-14

從動手闖關到科學探究,從團隊合作到創意實作!看高中生如何把課本知識變成解題實力,玩出科學新高度!

科學不只是公式與考題,更是一場充滿挑戰的探索旅程!2026年「第32屆遠哲科學趣味競賽」熱烈展開,邀請全國高中職及專科一至三年級學生組隊參賽,透過趣味關卡、動手實作與科學探究,挑戰自己的觀察力、邏輯力與創造力。

由遠哲科學教育基金會主辦的遠哲科學趣味競賽,自民國84年起持續推動至今,已成為臺灣科學教育的重要活動之一。今年競賽延續「基本知識 → 進階挑戰 → 創意應用」的設計精神,讓學生不只要懂科學,更要能實際操作、分析問題、調整策略,在團隊合作中找到解方。


第32屆活動亮點搶先看!

亮點一|科學知識變成闖關任務,現場比創意、拚默契!

從基礎科學知識出發,結合實作與挑戰任務,學生必須觀察現象、分析條件、靈活運用所學,在競賽過程中展現臨場應變與團隊合作能力。每一道關卡,都是一次將知識化為行動的機會!

亮點二|「來玩鬼抓人」科學探究專題,讓作品自己說故事!

本屆總錦標的科學探究指定項目「下課後的振動——來玩鬼抓人」,不只考驗作品能否運作,更重視背後的設計原理、實驗操作、變因控制、資料分析與反思歷程。參賽隊伍須以6頁PPT及3分鐘短影片呈現探究成果,並接受口試評量,讓科學從動手製作進一步走向有證據、有推論的完整探究。

亮點三|校內初賽、分區競賽、全國總錦標,層層挑戰累積實力!

競賽採三級賽制,學生從校內初賽出發,經過分區競賽的考驗,再朝全國總錦標邁進。這不只是競爭名次,更是一段培養問題解決能力、累積實作經驗與建立團隊默契的學習旅程,若沒有晉級亦可將探究轉化為其他形式參加基金會的文創競賽抑或3MT4S競賽活動都是很棒的探究衍生創意。

亮點四|跨域合作與創意應用,讓科學不只停留在課本!

活動中由新代科技贊助的科趣創意競賽結合科學原理、實作挑戰與創意思考,鼓勵學生從理解原理開始,進一步提出問題、設計方法、驗證想法。透過實際挑戰及設計創新思維及落實,培養學生面對未知問題時的思考能力與創新精神。

亮點五|不只比輸贏,更重視探究歷程與科學思維!

從實驗設計、操作測試到資料分析與反思,學生需要說明自己如何解決問題、如何驗證想法,以及如何從失敗中修正策略。讓科學競賽不只是結果的較量,更是探索、推理與成長的過程。


📣 誠摯邀請媒體朋友蒞臨採訪!

歡迎媒體朋友走進第32屆遠哲科學趣味競賽現場,捕捉學生專注闖關、團隊熱烈討論、實作挑戰與科學作品展示的精彩畫面,並透過學生、指導教師及活動團隊的分享,深入了解科學教育如何落實探究與實作,培養年輕世代的科學素養、創意思考與問題解決能力。

當科學不再只是課本上的知識,而是能親手操作、反覆驗證、勇敢挑戰的真實體驗,學生將激盪出什麼樣的創意火花?

邀請您一同走進競賽現場,看見新世代如何用科學思考、用實作驗證、用團隊合作迎接挑戰!


活動資訊

活動名稱|2026第32屆遠哲科學趣味競賽
官方活動頁|https://www.ytlee.org.tw/activity/2680

主辦單位|財團法人遠哲科學教育基金會
媒體聯絡人|活動企劃執行組 Ann 洪宜君
電子郵件|yt12@ytlee.org.tw

敬邀媒體朋友蒞臨採訪,共同記錄臺灣學生以科學探索問題、以創意實踐想法的精彩時刻!