「百變方塊」是坊間可見的一種正方體造型的玩具,其零件是8個大小相同的正方體,而其結構,則是巧妙地在8個特定的位置將小正方體兩兩相接,使得「百變方塊」可以不斷地翻轉循環,此時若再依形體的變化加入搭配的圖文,便是一種令人驚豔的立體創意文宣(圖一)。紙製的「百變方塊」DIY教材曾搭配遠哲科學教育基金會「2004遠哲趣味科學宅即便~非常有藝數」活動推出,當時開發的5000份DIY贈品在活動迴響熱絡下歸零。本文即介紹今夏筆者將「百變方塊」重新美編設計,用於夏令營活動的數學課程設計與教學心得分享。

(圖一)「百變方塊」各式各樣的立體創意文宣設計。
【教學目的】增進立體概念及空間思維;培養動手操作與合作學習的習慣。
【教學內容】a. 認識並探討正方體骰子的點數安排。
b. 觀察並操作n連方與正方體展開圖。
c. 藝數Fun手玩---〈百變方塊〉DIY親體驗。
d.察覺並欣賞生活中的正方體造型設計。
【教學對象】國小中年級以上,分組上課,每組6-8人。
【單元時間】90分鐘。
【操作教材】每位學員一張〈百變方塊〉DIY。
【教學流程】
0. 課前準備:製作教學ppt.檔與蒐集數個大型的正方體骰子。
1. 引起動機A:從學員都有過的共同生活經驗出發,透過大型教具,簡介正方體骰子在數學領域〈機率與排列組合〉之應用,在強調所謂的公正性與隨機性之後,提出問題搶答:骰子上點數的排列方式,有個怎樣的人為規定?
正解:兩兩相對或互相平行的面的點數和等於7(即1+6=2+5=3+4=7)。
建議:答對的小組加分,以下皆同。經驗裡,學員少有「相對或互相平行的面」這種完整的回答,所謂「真理越辯越明」,教師可多選幾組舉手的學員回答,藉此讓大家拼湊出正方體有3組互相平行的面,即前後、左右和上下的方位,最後再以實例問答檢視,確認大家明瞭上述的人為規定。
2. 骰子的點數排列:如果現在給大家一人一個空白的正方體,將1到6的點數依人為規定排列上去,然後收回來分類,請問會出現幾種不同的骰子?
正解:只有順時針和逆時針方向2種不同排列的骰子(圖二左和中)。

(圖二)點數隨機排列(右)與人為規定的順(左)、逆時針(中)方向排列的正方體骰子。
建議:此題不採搶答方式,而是提供選項(A)1種(B)2種(C)3種(D)很多種,讓學員推敲討論之後給出該組的答案。當各組回報之後(通常以(C)和(D)為最多),教師再拿出該兩款骰子教具,如同圖二的方位擺設,導引學員說明其差異。經驗裡,學員多回答位置互換、位置相反或位置對稱,幾乎不見順、逆時針的描述。教師最後可再透過ppt.檔的圖片步驟,向學員解說為何只有兩種。
備註:全世界經嚴格測試、符合大數法則的公正骰子,只出現在各大政府立案的賭場裡,由於貨源都訂自同一家工廠,故所謂「人為規定的骰子」,理論上有兩種,實際上卻只見一種。近年來,拜無品管可言的「10元店匪貨(made in China)」之賜,坊間可輕易蒐集到順、逆時針方向排列的兩種骰子商品,此外,最讓數學老師雀躍的,應該是發現最大的6點與最小的1點相鄰,真正符合數學隨機概念的骰子的問世(圖二右)。
3. 點數排列之應用問題:在桌上隨機堆疊3個圖二中人為規定的骰子,請問看不到的那5個面的點數,加起來是多少?
建議:此題宜讓各組學員觀察討論之後,將答案寫在講義上,然後經教師巡視,以判定各組的對錯。為免造成講台擁擠,教師在拋出問題之後,可慢慢轉動堆疊中的骰子,好讓學員得以觀察「骰子柱」側面的點數,必要時,可直接口頭宣告「骰子柱」上面的點數。
4. 點數排列之推廣探討:若給予充分的時間觀察和紀錄,上題的答對率肯定是百分之百。但該題的設計實是希望學員能善用骰子點數的人為規定,故接下來可誇張地提問:如果現在桌面上堆了50個骰子,最上面是6點,請問看不到的那99個面的點數和是多少?此虛擬題目一出,因為無法實際觀察「慢慢轉動的骰子柱」(即使有,也不可能當場一一記錄),故將迫使學員思考其中的設計奧妙。經驗裡,會有學員察覺到「點數和為7」的巧妙應用,而在一連串的Q&A之後,學員很快便可得出類似 7n-6 的公式規律。(以上運作約15分鐘)
5. 引起動機 B:請利用講義上的方格,畫出電動玩具「俄羅斯方塊」裡的幾何圖形。(圖三)

(圖三)電玩「俄羅斯方塊」裡的7種「4連方」。
說明:此以「俄羅斯方塊」電玩的圖樣帶出「4連方」的幾何名詞,讓學員認識:4個正方形以邊和邊相接而成的各式幾何圖案,最後並解說數學上的「4連方」只有5種相異的圖形,電玩裡的設計,因只能旋轉操作而不能翻轉圖形,故設計者將兩個「Z」和兩個「L」視為不同的圖形處理(註)。
【註】「俄羅斯方塊」原是前蘇聯科學家阿列克謝․帕基特諾夫所開發的教育用軟體。有興趣的讀者可連結網址http://sheng.phy.nknu.edu.tw/wjs21flash040.htm,再次體驗「4連方」之樂。
建議:以下的Q&A設計都有多種解答,為免「M型化學習現象」的產生,教師可將各組成員編號,並給予小組些許時間彙整,然後由指定編號的學員上台擺出不一樣的答案,好讓所有學員都有機會上台訓練台風、參與活動,而非永遠躲在角落,扮演教室裡的「客人」。至於答案的呈現,由於當場要學生在黑板上畫圖的成效不佳,且不搶眼,故筆者改以近年來被淘汰的3.5磁片處理,只需在磁片背面貼上軟板磁鐵,便可吸附在黑板上,而磁片的造型、色彩及大小又可說是恰到好處,數量夠時,還可在黑板上將答案全部排開,供學員一一檢視。如此方便又環保的改良示範,可說是一種潛移默化的身教。至於講義上提供的方格虛線,也是為了方便學員願意紀錄答案所做的設計。經驗裡,學員紀錄的方式不一,有人認真填滿每個方格,答案鮮明易辨;有人只描外框的輪廓,好似在走迷宮;有人紀錄得像馬賽克拼貼,很花眼力,因此,若能在各組放一大盒彩色筆,相信成效會更好。
6. 搜尋「5連方」:請利用講義上的方格,畫出各式各樣「5連方」的圖形。(圖四)

(圖四)從「4連方」系統化處理而來的12種「5連方」圖形。
建議:此題的操作依分組數的不同,可分數回合上台,而得分狀況通常是先擺先贏,因為越到後面,所剩的答案就越少,而在重複圖形不給分的條件限制下,將促使學員提升其辨別圖樣是否全等的能力。當答案將盡時,教師再以ppt.檔介紹如何從已知的「4連方」,利用對稱性,按部就班尋找所有「5連方」圖形的高級分析,好讓學員得知完整的求解策略,並進一步認識精益求精的數學方法。(以上運作約20分鐘)
7. 搜尋正方體展開圖:請利用講義上的方格,畫出符合正方體展開圖的「6連方」圖形。(圖五)

(圖五)正方體的11種展開圖。
建議:「6連方」的圖形有35種,在90分鐘的有限時間內,不適合透過小組探討找答案,建議留作後續的研究課題,或是教師以設計好的ppt.檔,在此一步步導引學員現學現賣,直接套用上一題才認識的數學高級分析方法,也就是利用上一題已知的12種「5連方」圖形,一一放入第6個正方形,同時藉由對稱性的判斷,精簡圖形的種類,最後再透過檢核,刪除重複出現的「6連方」即可。而在理論上,篩選35種「6連方」的圖形,便是正方體展開圖只有11種的最佳證明。經驗裡,會有部分學員無法理解某些正方體展開圖,建議教師另準備一些坊間販售的正方形百利智慧片,讓提供解答的同學當場操作示範,以說服並解除部分學員心中的疑慮。(以上運作約10分鐘)
8. 〈百變方塊〉DIY叮嚀與挑戰:
在動腦思考的階段告一段落之後,緊接著安排DIY操作,在介紹剝、摺、黏、組的美勞注意事項與製作細節之前,教師宜先解說「百變方塊」的神奇結構,筆者通常會先以「環保教具」(圖六)作示範,有底片盒或牙膏盒製成的「百變方塊」,也有飲料盒製成,兼具收納功能的「百變方塊」,當學員還在驚訝之餘,再Show出「百變方塊」的進階操作「1+1≠2」,此時會發現所有學員的眼睛為之一亮且讚嘆聲連連。而講義上所附「1+1≠2」的零件展開圖,便是留給有心人的回家功課。

(圖六)各式環保回收材料製成的「百變方塊」。
今夏重新美編設計的「百變方塊」DIY(見圖五中的彩色展開圖),較以往多了色彩對應的挑戰難度:要讓黏接完成的「百變方塊」的正反面的每一面都同色。此原是給學員的闖關挑戰之一,但因時間有限,且大家DIY的速度快慢差異很大,故最後變成給予提示,讓學員想辦法依樣畫葫蘆,完成設定好的DIY作品(圖七)。而考量到紙張厚度可能造成的誤差,當學員擺好8個零件的相對位置時,宜再提醒:
(1)黏貼膠帶時,各零件之間宜保留適當的空隙作緩衝,以便翻轉順暢。
(2)黏貼邊的正反兩面都應貼上膠帶,方能牢固耐玩。

(圖七)新版「百變方塊」與「1+1≠2」DIY成品(前排)及自製壓克力模型。
【相關閱讀】關於「百變方塊」與「1+1≠2」的相關介紹,另請參閱本刊第95期魔數專欄〈艾薛爾的「藝數」新視界三部曲〉。
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